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Médiations numériques et Interactives

Médiations numériques
& interactives

Besoins spécifiques & objectifs
#didactique #pedagogique #interactif #ludique

La médiation culturelle est un des domaines d'activité que nous privilégions et pour lequel nous nous développons d'un point de vue scénaristique, graphique et technique. Les institutions comme les musées ou les syndicats publics ont tous une volonté de délivrer des messages, des principes pédagogiques et de sensibiliser des populations hétérogènes. Notre volonté est de leur apporter notre expertise, mais surtout une vision nouvelle sur le secteur découlant de notre pluridisciplinarité.

Suivant les contextes de médiation, les outils numériques que nous sommes amenés à développer doivent s'adapter aux usages et être les plus attractifs et intuitifs possibles. Nos compétences plurielles et notre capacité à innover dans les expériences interactives et immersives nous ont permis de participer à des expositions permanentes et temporaires sur des sujets divers et enrichissants.

Musée du Jouet - Apprenti designer

Client :
Musée du Jouet : Apprenti Designer

L’objectif principal du projet « Apprenti Designer », pour le Musée du Jouet dans le Juras, était de proposer à un jeune public (8-14 ans) une immersion dans l’univers du designer. Ce projet a fait partie des 60 sélectionnés par le Ministère de la Culture et de la Communication dans le cadre de l’appel à projet « Services Numériques culturels et innovants » et s’intégre dans une exposition temporaire. Le but était aussi de le rendre accessible sur le site internet du Musée.

Musée du Jouet - Apprenti designer-2

Nous avons donc démarré notre travail avec la réalisation d’un cahier des charges technique afin de bien prendre en compte toutes les spécificités et contraintes liées à ce projet. Ensuite, nous sommes passés par une phase de mise en place de l’identité graphique : chaque étape dans le travail d’un vrai designer correspond à la réalisation d’une scène 3D. Ensuite, arrivent les étapes de la mise de place de l’ergonomie, le développement et la mise en production de l’application.

Musée du Jouet - Apprenti designer-3
Musée du Jouet - Apprenti designer-4

Lors de l'expérience proposée aux visiteurs pendant la visite, les enfant peuvent terminer leur parcours en imprimant en 3D les jouets réalisés sur l'application. Cette manière d'apporter du "réel" lors d'une expérience virtuelle a été l'une des clefs du succès de cette immersion.

Musée du Jouet - Apprenti designer-5

R&D & Supports innovants
#originalité #innovation #scénographie

Les concepts de création pour les médiations, quelles soient culturelles, ludiques ou scientifiques ont très souvent une volonté d'innovation, d'immersion, d'interactivité avec un public. De nombreux éléments sont à synthétiser et à intégrer pour pouvoir proposer aux visiteurs une expérience remarquable. Ces challenges nous ont amené à développer des jeux et des applications intégrant de l'impression 3D, de la RFID, de la NFC ou encore de la réalité augmentée ou virtuelle. De vrais défis que l'engouement nous invite à relever !

Client :
Gresse en Vercors : Biodiversité

Gresse en Vercors - Biodiversité

Le jeu se présente sous la forme d’un écran interactif positionné à l’horizontal comme une table : la Tangisens. Sur cet écran est représenté une carte du territoire de Gresse en Vercors et de ses différents milieux (villages, milieux humides, forêts, falaises et hauts plateaux). Les enfants sont invités à manipuler directement des figurines représentant la faune du Parc (loups, renards, aigles, marmottes…) et à les poser sur la table. Cette table est munie de plusieurs antennes qui peuvent détecter la présence d’un objet pourvu d’une étiquette RFID. Les enfants jouent ensemble pour positionner au mieux les animaux dans leur milieu naturel et ainsi créer une chaîne alimentaire.

Gresse en Vercors - Biodiversité-2

La grande originalitée de la table Tangisens est de pouvoir interagir par l’intermédiaire d'objets concrets avec l’environnement virtuel de l'écran. Les utilisateurs peuvent donc plus facilement s'approprier l’expérience proposée qu'avec du "tout numérique".

Scénario & Pédagogie
#storytelling #gamification #immersion

Pour chaque projet les besoins et objectifs de l'outil et de la médiation sont clairement énoncés. Il nous faut ensuite donner une direction, une histoire, un sens au scénario d'usage proposé aux visiteurs. Dans quel monde plonger le public ? Comment susciter de l’intérêt et de l’interaction afin d'aller plus loin dans la découverte des contenus et de l'histoire proposée ? Il nous faut trouver les mécaniques de jeux, l'univers graphique et lever les inconnues de développement pour rendre la médiation réussie. Ces projets sont transversaux et passent souvent par l'ensemble des pôles de création et de développement de l'agence. Complémentaires, les briques de compétences permettent à de belles expériences de voir le jour.

Client :
SMAGGA : La Légende du Garon

Le SMAGGA, Syndicat de Mise en valeur d’Aménagement et de Gestion du bassin versant du GAron a pour but de sensibiliser et éduquer les enfants aux problématiques liées à l’environnement dans le cadre du contrat de rivière qui vise à préserver la région du Garon.

La légende du Garon

L’objectif de cette application est de transmettre aux enfants de 7 à 10 ans des informations et s’assurer de certains acquis pédagogiques sur la rivière et son environnement tout en restant ludique. Ces derniers sont invités à vivre une aventure hors du commun avec les héros de l’histoire Plic, Ploc, Plac et Plouc de drôles de gouttes d’eau. Au fil du jeu l’enfant va suivre un parcours initiatique agrémenté de défis, de jeux, qui lui permettront à son tour de devenir un gardien de la rivière du Garon.

La légende du Garon-2

Un des challenges du projet est de s’adapter à l’enfant en rendant les contenus accessibles tout en suscitant la curiosité d’une tranche d’âge située le premier cycle et les adolescents. La volonté était donc de créer un outil adapté en évitant les stéréotypes trop enfantins et en proposant un univers composé d’histoires et de jeux. Pour finir, les graphismes se veulent frais et colorés. Une identité remarquable, originale et moderne pour parler aux enfants tout en permettant de rester dans le cadre institutionnel de la démarche. L’application est disponible sur les stores IOS, Android, et déployée dans les écoles du bassin du Garon.

La légende du Garon-3

Mix-média & Muséographie
#vitrine #visite #expérience #médiation

Souvent, nos outils de médiations s’intègrent dans des scénographies où les conservateurs des musées et les scénographes ont déjà muri un parcours de médiation . les outils intéracitifs et numériques doivent s’intégrer et contribuer à créer du lien aux travers des mises en scènes. Les écrans et les contenus proposés doivent servir l’exposition pour permettre au visiteur d’avoir une visite et une expérience globale réussies en étant utile, pédagogique, informatif ou réellement divertissant !!

Client :
OSUG : Applications des vitrines du musée

OSUG - Applications des vitrines du musée

Nous avons réalisé pour l'Observatoire des Sciences de l'Université de Grenoble un ensemble d'une vingtaine d'applications accompagnant les vitrines du musée situé à l'Université Joseph Fourier. Chaque vitrine dispose d'un écran tactile sur lequel sont disponibles les descriptifs des pierres et minéraux présentés. Pour chaque pièce, le visiteur peut accéder à des contenus supplémentaires tels que des vidéos, des graphiques animés, photos, etc.

OSUG - Applications des vitrines du musée

Déploiement sur site & maintenance
#installation #accompagnement #SAV

Le déploiement des outils numériques sur le site d’exposition est la phase qui conclue la première partie des développements. Nous accompagnons nos clients à la mise sous « tension » des interfaces et des matériels disposés et nous assurons avec eux lors de la recette et la maintenance le bon fonctionnement des supports physiques et numériques.

Client :
Musée du jouet : photomaton

Musée du Jouet - Photomaton

L’objectif est de faire une rétrospective sur les héros et héroïnes qui peuplent nos histoires d’enfance. Cette exposition propose un parcours de visite adapté aux enfants et aux adultes afin de découvrir les lieux de naissance des héros, ses histoires de famille et les grands évènements qui jalonnent et produisent ses évolutions. En combinant outils numériques et réseaux sociaux, ColocArts a imaginé une application qui permet de s’immerger dans l’univers de son héros sous la forme d’un « Photomaton interactif ».

Musée du Jouet - Photomaton-2
Musée du Jouet - Photomaton-3

Le photomaton réalisé pour la médiation temporaire Super Héros au Musée du Jouet dans le Juras, a été déployé dans la salle d’exposition dédiée à cet effet. Nous avons pensé à une mise en scène avec un écran disposé comme un miroir pour que les enfants puissent se représenter à la place de leur héros préféré. L’écran étant encastré dans un meuble habillé dans les tons et la charte pensée par les scénographes.

Références clients

Actualité et Social

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Agence de communication Grenoble

19/07

Offre de stage - Projet événementiel

Nous recherchons une personne, dans le cadre d’un stage de 2 mois, pour apporter sa contribution à la gestion et l’organisation d’un projet événementiel et pour amener son support à l’équipe.

Ce matin Starbucks Grenoble est venu nous réveiller avec une dégustation de leur dernier café ! Merci à eux !

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Découvrez notre dernière référence : CQFD Positionnement, Identité et Création du site Internet

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Découvrez ou redécouvrez comment nous réalisons des campagnes de communication originales et adaptées aux problématiques de nos clients ! Méthodologie, exemples et making-of, les étapes clefs de nos réalisations n'auront plus de secret pour vous.

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CQFD Formations - création de site Internet

12/04

CQFD Formations : positionnement, identité et site internet

En 2016 nous avons accompagné le « Groupe Formation Diffusion » (aujourd’hui CQFD formations, proposant des formations dans le domaine médico-social), dans la refonte de son positionnement et de son identité.

nouveau site Internet pour 4DViews

29/03

4DViews - Nouvelle identité et nouveau site

Voici notre dernière référence web : Le site Web de 4DViews 4DViews est une société spécialisée dans la conception de systèmes de capture vidéo multi-caméra 2D et 3D.

RT @cssawards: ColocArts by @colocarts - Featured @cssawards https://t.co/zYZCI9Q8sq #webdesign #onepage #css https://t.co/SOCZVjtbC8

Adobe qui nous rappelle ce qu'était le graphisme avant Illustrator :D

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Mention spéciale du jour sur @cssdesignawards On prend avec plaisir. Merci https://t.co/75AxtOyLsJ

Nous recherchons un développeur PHP. Hésitez pas à faire suivre https://t.co/cWCG4QIXIC #Grenoble #job #web #php… https://t.co/5O2MhLARst